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とりあえず叩き台として。
11山
2 燃えがらの林間地
4 血染めのぬかるみ
4 樹木茂る山麓
4 ケラル砦の修道院長
4 稲妻の狂戦士
4 僧院の速槍
3 鐘突きのズルゴ
4 極上の炎技
4 巻き添え被害
4 ドラゴンの餌
4 軍属童の突発
4 乱撃斬
4 アタルカの命令
サイドボード
4 瘡蓋族の狂戦士
2 灰雲のフェニックス
4 焙り焼き
2 弧状の稲妻
2 前哨地の包囲
1 垂直落下
失った1マナ生物は無視して2~3マナのゴブリントークン発生スペルと、
アタコマで押し切る一つ前の形に戻す。
サイドは基本的にブロッカーを焼くスペルとコントロール対策ですが、
瘡蓋族よりフェニックスの方がコントロール相手だけでなく、
地上が止められた際の飛行戦力としても役に立つので、
こっち増やしたほうが良いかもです。
11山
2 燃えがらの林間地
4 血染めのぬかるみ
4 樹木茂る山麓
4 ケラル砦の修道院長
4 稲妻の狂戦士
4 僧院の速槍
3 鐘突きのズルゴ
4 極上の炎技
4 巻き添え被害
4 ドラゴンの餌
4 軍属童の突発
4 乱撃斬
4 アタルカの命令
サイドボード
4 瘡蓋族の狂戦士
2 灰雲のフェニックス
4 焙り焼き
2 弧状の稲妻
2 前哨地の包囲
1 垂直落下
失った1マナ生物は無視して2~3マナのゴブリントークン発生スペルと、
アタコマで押し切る一つ前の形に戻す。
サイドは基本的にブロッカーを焼くスペルとコントロール対策ですが、
瘡蓋族よりフェニックスの方がコントロール相手だけでなく、
地上が止められた際の飛行戦力としても役に立つので、
こっち増やしたほうが良いかもです。
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コメント
2マナ2/1トランプルと3マナ2/2の二匹は強そうな気がします。